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Level 8
INVERSION
INVERSION 1
Circule o topo desta área e mate todos Rat Guards. Pegue a Blunderbuss e a munição. O elevador no centro o levará ao Save Game Marker, vá pelo portão e mate mais alguns Rat Guards. Pegue a moeda e atire nos barris para achar um baú contendo 3 Fire Spells. Um Rat Ogre está escondido atrás de um dos pilares.
ÁREA SECRETA
Abra a parede à esquerda da sala e pegue o Blunderbuss Shot e a Red Key. A chave está atrás da segunda parede escondida no fim da passagem. Vá pelas portas de madeira e siga pelo corredor matando Rat Guards no caminho. O último guarda lhe deixará uma poção de cura e Blunderbuss Shots quando você o matar.
Vá pelo portão vermelho e lute pelo caminho até a ponte. Desvie das granadas e vá ao portão mais largo aonde você achará poções de cura e um Grenade Launcher. Esqueça da munição do outro lado, é uma armadilha. Puxe a alavanca da direita para abrir uma seção da parede. Mate os Rat Guards, e siga pela abertura.
Continue pela passagem e mate mais Rat Guards e o líder Ogre. Esqueça o primeiro portão à direita que o leva de volta à armadilha. Continue até a intersecção e puxe a alavanca da direita para desarmar a armadilha, caia e vá pelo portão e pegue o Grenade Shot. Volte pelo portão e vá ao portão da esqueda para sair desta área.
INVERSION 2
Armadilhas de fogo lhe darão boas vindas. Corra ou use um Icy Cool. Atravesse a ponte e vá pelo portão, use o Save Game Marker. Entre nas portas e mate o par de Rat Ogres guardando os baús contendo poções de cura, Bomb Shot, Star Spell, e Fireball.
Vários Rat Guards o aguardam na próxima sala. Mais deles aparecerão continuamente.
ÁREA SECRETA
Vá à sala do lado oposto e mate outro Rat Guard, abra a parede na direita e ache a área secreta contendo poções de cura e a Silver Key. Saia pelo portão cinza e pegue o elevador até as portas.
Vá pela sala e pelo corredor. A parede esquerda se abre e revela 2 Bombs, 3 moedas e Blunderbuss Shot mas isso chamará varios Rat Guards. Quando tiver matado e pego tudo, vá pela direita até a cripta. Abra a sala da direita e ande até a sala, pegue a Silver Sword. Abra os baús e pegue 3 Star Spells e 3 Fireballs. Retorne à cripta.
Abra o caixão à direita da parede e pegue a Bomb Shot, Strength e Speed. Mate todos Ghosts com sua nova Silver Sword e a sala se abrirá. Saia da sala e atravesse a ponte. Abra e entre no portão, mate mais Rat Guards na próxima sala. O elevador o levará até uma Flamelance atrás do portão prateado. Pule de volta depois de pegá-lo pois o chão irá se abrir embaixo de você. Vá a sala do meio e mate um par de Rat Ogres. Vá à porta da esquerda e pegue as 3 poções de cura e o Warding antes de sair desta área.
INVERSION 3
Atraveses a ponte e mate o Rat Guard. Você pode atirar neles através do portão. Abra o portão e mate mais alguns Rat Guards que chegaram atrasados. Há 4 seções na parede que se abrem nesta passagem. Duas na direita contém mais Rat Guards, as da esqueda contém poções de cura e munição de Flamethrower. Mate os Rat Guard e acione o interruptor para abrir a parede. Mate outro Rat Guard. Cuidado com os barris explosivos.
A quarta seção da parede se abre e mais um Rat Guard atacará. Quando ele estiver morto você pode acionar o interruptor para abrir o portão de saída. Atravesse e pegue o elevador até o Save Game Marker. Vire à esquerda e vá pelo portão na direita. Pegue as 3 poções de cura, War Pig, e o Arc of Power. A Gold Key está na janela da esquerda mas um Imp tentará lhe chutar para fora. Evite a bota gigante enquanto pega a chave.
Abra a parede da esquerda e retorne aonde o elevador lhe deixou, ou caia e suba no elevador de volta para cima. Desta vez vá a direita e pule enquanto o chão vai caindo. Um elevador o levará até a sala grande aonde você pega um Warding e Star Spells na abertura do meio. Pegando esses itens chama vários Rat Guards que precisam morrer antes que você possa ir através do portão dourado.
ÁREA SECRETA
A cripta secreta está atrás do portão dourado. Equipe a sua Silver Sword para quando os Ghosts aparecerem. O caixão da direita contém 2 Razor e 2 Jet Spells e o baú contém 2 Fireballs e 2 munições de Flamethrower. Mate o Ghost que aparecem. Se você tentar abrir qualquer outra coisa, terá que lutar e não haverá mais itens para pegar.
Saia da sala grande e vá pelo portão duplo, mate mais Rat Guards. Passe pelo próximo portão e mate o Rat Guard do lado oposto da ponte. Atravesse e siga ao último portão para deixar a área.
INVERSION 4
À esquerda há um Warding e algumas poções de cura. Uma sala cheia de Rat Guards bloqueiam seu caminho até o elevador. Use o Warding para minimizar o dano e cavar seu caminho pelos ratos até o elevador. Pegue o elevador até a sala de jantar e pegue a munição de Flamethrower. Vá pelo portão e pela passarela.
Mate os Rat Guards na passarela. Pule do lado esquerdo da ponte para pegar um Rocket Launcher Shot e um teleporter que lhe levará de volta à passarela. Um Save Game Marker também existe ali. Depois de ter cruzado a passarela você chegará em uma intersecção em T. A área secreta está embaixo à esquerda do hall.
ÁREA SECRETA
Equipe uma Silver Sword e mate os Rat Guards e Ghosts que saem dos caixões. O baú no fim desta passagem contém 2 poções de cura e Strength.
Evite o teleporter por enquanto e continue ao redor até você alcançar um par de portões trancados. Mate os Rat Guards e abra a parede entre os portões para achar o elevador que o leva volta ao andar de cima.
Saia do elevador e lute com os Rat Guards. Acione a alavanca na direita para abrir algumas salas e entre na próxima área. Você precisa acionar três interruptores em uma certa ordem, e precisa fazer isso rápido. Essa ordem está indicada pelo número de tochas (1,2,ou 3) fora de cada sala. O terceiro interruptor está numa sala com o chão quebradiço então corra daí após acionar o interruptor final. Desça pelo hall e pegue o teleporter até a Gold Key.
O portão se abrirá permitindo você accessar um Star Spell, Blunderbuss, e 2 poções de cura. Vá à esquerda e desça ao andar de baixo.
Vá pelo portão dourado na esqueda e pelo próximo portão para achar um baú com 4 poções de cura e um Warding. Volte à esquerda e entre no portão central e vá à esquerda. Um par de Rock Monsters guardam a saída. Você pode matá-lo com o Warhammer. Entre a seguir na porta de madeira.
INVERSION 5
ÁREA SECRETA
Ande para fora do canto da passarela para pegar um Rocket Shot, Warding, e Invisibility. Suba na plataforma e active-opara retornar à ponte em cima.
O portão dourado está trancado, então vá pelo outro portão e siga ao lar dos Rat Ogres. Use uma combinação de Invisibility e Strength para matá-los. Quando eles estiverem mortos, acione o interruptor no pilar direito para fortaelcer o chão embaixo da Gold Key. Abra o portão e pegue a Gold Key, abra a parede à direita da entrada e siga a passagem.
O portão dourado da esquerda o leva a uma armadilha de flechas então abra o da direita. Abra o próximo portão e mate os Rat Guards atrás da parede descendente. A morte deles se abre o portão. Entre e mate mais Rat Guards e pegue a Flamelance e o Ankh of Vitality. Acione o interruptor dourado e retorne à ponte.
Vá pelo portão dourado que não está mais trancado e use o Save Game Marker. Os baús nesta área chamam quatro Rat Guards que lançarão granadas em você. Pegue o elevador e mate eles por cima. Cada lugar dos ratos tem uma poção de cura.
Caia e abra os baús para pegar 2 Blunderbuss Shots, 3 poções de cura, e 5 Fireballs. Suba no elevador e se prepare para mais um puzzle de tempo. Pule na varanda com duas tochas e acione o interruptor. Pule de volta ao elevador e de novo ao outro interruptor, acione-o para abrir o portão e então pule ao elevador. Um pulo rápido sobre o portão da esquerda e você pegará 3 Rockets e uma Strength. Repita a operação para abrir o outro portão que contém a Red Key e a alavanca para desarmar a armadilha de fogo do portão vermelho. Retorne ao elevador e pegue-o até a saída através do portão vermelho.
INVERSION 6
Ande até o final da ponte e espere pela tartaruga. Pule nas suas costas e a cavalgue atirando nos Rat Guards pelo caminho. Saia da tartaruga e abra o portão da esquerda e mate os Rat Guard e o Rat Ogre que aparecerão. Quando eles estiverem mortos você pode entrar e pegar 2 Fireflies do parapeito. Retorne à sala anterior.
ÁREA SECRETA
Ative a bandeira e o teleport até a área secreta no fundo do abismo aonde você acha um Ankh of Vitality. Continue pela passagem e Use o Save Game Marker.
Siga a passagem ao redor e mate outro Rat Guard e seu companheiro Ogre, siga pelo portão da direita e mate outro par de Rat Guards, pegue as 2 poções de cura, Speed Potion, e Strength da estante. Saia pelas portas.
ÁREA SECRETA
Ative a bandeira vermelha na parede para abrir o baú e pegar o Fireball e Firefly. Não esqueça das 2 Bombshots na esqueda.
Passe pelas próximas portas e mate mais Rat Ogres na passagem, vá à parede da esquerda no fim do hall para retornar à bandeira vermelha. Ative a banedeira para abrir as portase sair dessa área.
INVERSION 7
Caia do meio da ponte para a de baixo e pegue o Warding, e teleporte-se de volta. Vá através do portão e pela direita para usar o Save Game Marker, então acione os dois interruptores e corre à esquerda para entrar no teleporter. Não passe pelo portão ou você morrerá!
Quando você materializar-se na próxima sala você precisará sair correndo para evitar o fogo do Automaton. Abra o portão e pega a tartaruga e ir em cima dela até o parapeito de cima e abrir o portão. Entre e abra a parede da direita e siga pela passagem ao redor aonde você pode atravessar o outro portão e pegar 3 Bombs. Abra a outra parede e a siga ao redor até a Grenade Launcher e 3 Grenades, então acione o interruptor e use o teleporter.
Pegue as granadas da plataforma e então use-as para destruir. Caia e pegue a munição de Flamethrower e siga pelo portão. Há caixões nesta sala contendo 3 Rockets, 3 Healing Potions, e Bombs, mas abrir os caixões chamará vários Ghosts. Use o teleporter para sair daí.
ÁREA SECRETA
Vá pelo portão e abra a parede na direita para achar a área secreta com o Flamelance e 2 Rockets. Continue ao redor pela passagem e pela a sala para acabar a área.
INVERSION 8
Caia do meio da ponte para achar o Save Game Marker e uma poção de cura. Use o teleporter para voltar à ponte e então lute com o Automaton do lado oposto da ponte. Quando ele estiver morto você pode ir pelo portão e matar os dois snipers nos parapeitos. Pegue o elevador ao fundo e mate o par de Rat Ogres antes de pegar os baús com a Grenade Launcher e munição, Fireballs, Rockets, War Pig, e um Ankh of Vitality.
Um par de Automatons de fogo chegarão. Use Fireballs ou Flamethrower. Quando eles estiverem mortos o elevador vermelho no centro desta área começará a descer. Suba de volta no elevador, para cima, e acione o interruptor para abaixar o elevador vermelho. Quando ele returnar, o Greater Automaton estará nele. Mate-o com granadas, rockets, bombs ou War Pigs até ele morrer ou ficar seriamente danificado. Quando ele morrer o elevador vermelho começará a descer de novo e desta vez você precisa estar em cima dele rapidamente.
No fundo você acha a tartaruga esperando que você suba nela para sair daí.
INVERSION 9
Use o Save Game Marker antes da tartaruga se mover. O caminho dela passa por uma Grenade Launcher e munição que você pegará automaticamente. Use a visão em primeira pessoa para matar os Rat Guards e Automatons nos vários parapeitos. Atire 3 granadas de uma vez. Use o Flamelance ou Blunderbuss para matar os Turtle Riders. Se você ver as palavras "WATCH OUT", significa que você tem apenas alguns segundos para pular à próxima tartaruga antes da sua tartaruga jogar você à morte.
Continue o passeio e mate mais Rat Guards e um Automaton, e então cuide dos Turtle Rider que se aproximam pela direita. Depois do próximo grupo de parapeitos você lidará com um par de Turtle Riders - um de cada lado. Quando sua tartaruga alcançar o final, use o Save Game Marker antes de pegar os dois segredos mais difíceis do jogo.
ÁREA SECRETA
Você precisa ser rápido para pegar ambos segredos. Siga pela passagem e entre na próxima sala, correndo e caindo à esquerda na vala do elevador para teleportar-se à área com um Icy Cool e um Ankh of Vitality.
ÁREA SECRETA
Assim que você reaparecer no topo, vire, corra e caia na vala do elevador da direita para ser transportado até uma área com Rockets, Grenades e um Arc of Power.
Elevadores na esquerda e direita descerão trazendo um par de Minor Automatons. Recue e mate eles com suas melhores armas. Quando eles estiverem mortos pegue as poções de cura, Grenades, Bomb Shots, e War Pigs nos cantos da esquerda e direita.
Depois vêm um par de Major Automatons. Fique no hall e os mate quando eles ficarem presos. Re-entre na sala uma última vez e chame o par de Scorpion Automatons. Use suas melhores armas.
Quando eles estiverem mortos, o campo de força púrpura desaparecerá permitindo você acessar o elevador de saída. Pegue qualquer item que você tenha esquecido. Quando estiver pronto, pegue a esquerda e saia do nível.
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